Кто я?🗿
Привет, меня зовут Марина и я 2D художник.
Рисую иллюстрации и персонажей, для игр
и мультфильмов.
NFT коллекция

Наша задача заключалась в том, чтобы создать коллекцию из 10 000 иллюстраций за 3 месяца.
Из-за того, что времени было мало. мы решили оптимизировать процесс таким образом:

1. Создали шаблоны из грибов, декора и колб;
2. Из рандомно выбранных шаблонов собирали иллюстрации;
3. Играли в иллюстрации с цветами и эффектами, добавляя к каждой иллюстрации свою изюминку
и отличие.

Так за три месяца нам удалось закрыть проект
и порадовать своего заказчика.
Кто я?
Что я делала?
«Hidden Objects - The Journey»

Мобильная игра, на поиск потерянных предметов. Моя работа заключалась в отрисовке уровня и подготовки объектов под анимацию.

При отрисовке уровня. я также прибегла к оптимизации процесса. Так как многие элементы с уровня повторялись. Поэтому я подготовила шаблоны, которые использовали при работе. чтобы ускорить процесс.

Подготовка объектов под анимацию заключалось в том, чтобы каждый элемент объекта был отдельно на слое. Так мы экономили время и нервы аниматоров :)
Мобильная игра

Игра заключается в том, чтобы игрок из элементов собирал пазл-иллюстрацию.
В этом проекте я отвечала за создание уровней — рисовала фон и объекты для уровня. Далее подготавливала объекты к анимации и к UIkit.
Проект еще в разработке, поэтому названия нет.
«Beast Hour»

PVP-игра инди компании. Ребята до сих пор ее разрабатывают, поэтому она выглядит пока что сыро.
На этом проекте я разрабатывала скины для персожей с помощью нейросетей.

Процесс был таков:
1. Я тестировала промпты и выбирала самые удачные, сохранив в блокноте;
2. Из удачных изображений я вырезала элементы и фотобашила скин для персонажа.
К сожалению, многое не могу показать, потому что был подписан договор с ребятами.
Раскадровка для мультфильма

Проект приостановили, поэтому не могу пока что дать прямых ссылок.
На этом проекте я отвечала за раскадровку для аниматоров. Мультфильм в 3D, поэтому раскадровка не такая подробная.
Кто я?
Made on
Tilda